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¡¡Bienvenidos a Neverun 2!!
Neverun 2 es un mundo persistente para Neverwinter Nights 2, juego de rol o RPG basado en las reglas de las Dungeon and Dragons 3.5 o D&D 3.5.
La acción se desarrolla en el Norte de Faerun, mundo basado en Reinos Olvidados, teniendo como centro las ciudades de Luskan, Neverwinter y Mirabar.
Vive una experiencia única y dinámica gracias a los diferentes sistemas creados por nosotros mismos, entra en las ciudades y descubre sus historias y la filosofia propia de cada ciudad.
Bienvenido a casa, aventurero.
Es necesario tener instalada la expansion Mask of the Betrayer
Descarga del PWC necesario para entrar al servidor http://www.neverun2.com/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=1
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Suspensión del proyecto |
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Creo que sin duda, el toolset de Neverwinter Nights 2 es muy superior al Aurora, pero trabajar con el resulta desesperante por las continuas petadas, los bugs que no corrigen, bugs graves que dejan para parches posteriores como si les importase bien poco si funciona el toolset o no, en el último parche ya ni arranca el toolset, menos mal que al menos si que sacaron un fix que lo arreglaba.
Volvi de nuevo con fuerzas, pero asi no se puede trabajar en condiciones, por tanto por ahora queda suspendido el proyecto de un mundo persistente para Neverwinter Nights 2.
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Enviado por Althor el Sunday, 23 March a las 08:06:04 (71 Lecturas) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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Blog de desarrollo |
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He abierto un blog donde los desarrolladores pueden ir posteando sus avances facilmente, se pueden subir imagenes y es muy rapido e intuitivo.
La dirección es http://www.neverun2.com/blog
Aquellos desarrolladores que euiran postear tienen que mandarme un privado para que los dé de alta.
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Enviado por Althor el Thursday, 07 February a las 11:39:04 (68 Lecturas) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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De nuevo en marcha |
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Como podeis ver el servidor esta de nuevo en marcha pra que los betatester vayan haciendo pruebas. Se han de bajar el PWC que esta en descargas para poder entrar al servidor.
He terminado las cloacas de Mirabar y he añadido un area mas a estas cloacas, un mapeado de Watutsy, no esta completado pero ya tiene encuentros.
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Enviado por Althor el Wednesday, 06 February a las 14:15:49 (55 Lecturas) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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Cambio de procesador |
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Debido q que voy a cambiar el microprocesador del servidor el servidor estara cerrado unos dias, la carga del servidor de nwn1 y nwn2 es grande, asi que se hace necesario un procesador de doble nucleo, un AMD 64 x2 4200+, debiso a la sobrecarga hasta que no se ponga el micro solo estara en marcha el servidor de nwn1, el micro ya se pidio a principios de semana, supongo que para la semana que viene estará.
Un saludo.
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Enviado por Althor el Sunday, 28 October a las 20:18:28 (84 Lecturas) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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¿miniquest o campaña? |
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He estado pensando y las miniquest no estan mal pero tampoco aportan demasiado una vez estan hechas, para el sistema de reputacion bienen bien, pero una vez hechas de poco mas sirven, asi que tambien se orientara el modulo a una especie de modo campaña, asi po este modo a traves de tus acciones podras ingresar el cofradias, en la guardia o a otros puestos interesantes, tal y como ocurre en la campaña original del juego, es algo que me resulto bastante interesante, asi se pertenecera mas al lugar de donde eres y ademas se tendra un rol mas solido.
Este nuevo enfoque amplia el tema de los trabajos para pjs, habia pensado en trabajos simples que aportasen algo de oro al personaje, pero creo que serria demasiado aburrido, planteandolo de esta forma, creo que ganarse la vida en cualquier ciudad resulta mucho mas interesante.
Las sugerencias sobre este tema seran bien recibidas en el foro :)
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Enviado por Althor el Thursday, 25 October a las 13:28:32 (83 Lecturas) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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Ultimos cambios |
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Cambios en general
- Añadido un sistema de reputacion, al realizar quest te concederan
puntos de reputacion, los DMs tambien pueden concederlos en sus quest, con estos
puntos tendras acceso a objetos mejores en las tiendas de las ciudades.
- Introducido el sistema antiretencion de niveles. (si no se sube de nivel
y se sigue ganando experiencia al subir el nivel se perdera la sobrante)
- Introducidos los conjuros de Teleportar, Palabra de Regreso y Ancla Dimensional,
los conjuros se conceden en forma de objeto automaticamente al subir de nivel,
tambien es posible la creacion de pergaminos con estos objetos.
- Introducido el libro de convocaciones, se vende en la torre arcana de Mirabar,
sirve para seleccionar la criatura a convocar con el conjuro de convocar criatura,
por ahora funciona con convocar criatura VII, VIII y IX. Tambien se le han añadido
algunos tipos de criatura mas para convocar. Tambien la seleccion es persistente,
aunque se reinicie el servidor no habra que volver a seleccionar la criatura
que desees convocar.
- Introducidas las nuevas razas añadidas en la expansion. Ahora pueden
acceder correctamente al mundo.
_ Añadido el sistema Sitadi, es un sistema de tablones dinamicos en
los cuales se podrán dejar mensajes y permaneceran permanentemente aunque
se reinicie el servidor.
Mirabar
- Colocado un tablon de anuncios.
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Enviado por Althor el Tuesday, 23 October a las 11:56:46 (83 Lecturas) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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The Witcher - Tour of Vizima |
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Enviado por Althor el Saturday, 13 October a las 21:33:17 (74 Lecturas) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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The Witcher - Tech |
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Enviado por Althor el Saturday, 13 October a las 21:27:09 (84 Lecturas) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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The Witcher - Graphics |
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Enviado por Althor el Saturday, 13 October a las 21:25:31 (84 Lecturas) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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Sistema de reputacion |
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He añadido un sistema de reputacion por el cual a parte de conseguir XP haciendo las quest automaticas del modulo tambien consigues puntos de reputacion con la ciudad de donde sea la quest, también los DMs podrán condecer estos puntos en sus quest con el cetro del DM.
Depende de los puntos que tengas podras acceder a mejores objetos en las tiendas de las ciudades, el numero de objetos introducidos en las tres tiendas oficiales de Mirabar rondará los 100, asi además hay mas variedad en la vestimenta de los personajes. Algunos de los objetos introducidos tienen iguales sus propiedades pero cambia el aspecto para que haya un poco de variedad.
He borrado la base de datos que almacena las quest que estan hechas asi podeis pobrar el sistema haciendo de nuevo las quest.
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Enviado por Althor el Friday, 12 October a las 15:49:16 (79 Lecturas) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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